indienova.com/steam/game/700510
千钧一发之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束…… 故事背景在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物……千钧一发之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束……游戏特性队伍人数最多为3人;可探索地图……NPC对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合制战斗,在自己的回合中可自由行动
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/groups/post/100130
发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
indienova.com/groups/post/100131
发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/game/overworked-alice
爱丽丝:毕业不久的新晋打工人,每天疲于应付工作,超负荷加班。……游戏系统 3:没什么卵用的超级自由跳跃(每关 10 次): 玩家在跳跃中撞墙可以累积气槽→满气槽后再按跳跃键
indienova.com/steam/game/2829330
爱丽丝:毕业不久的新晋打工人,每天疲于应付工作,超负荷加班。……游戏系统3:没什么卵用的超级自由跳跃(每关10次):玩家在跳跃中撞墙可以累积气槽→满气槽后再按跳跃键→
版本:Early Access
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